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Arduino et afficheur alphanumérique

Nov03
2012
4 Commentaires Par Loued

Ça fait un bail qu’il n’y a plus eu d’articles sur le site, donc aujourd’hui je vais vous expliquer comment utiliser un afficheur LCD avec Arduino.

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Classé dans Electronics - Libellé Arduino, électronique, LCD

Projet anémone : partie 8

Août27
2011
1 Commentaire Par Loued

Vous attendez sûrement le software qui permet de récupérer l’utilisation réseau, mais comme je ne l’ai pas encore écrit, je vais vous faire part des quelques ajouts que j’ai apporté au boîtier.

Vous aviez peut-être remarqué que les ampèremètres étaient montés un peu en retrait du centre du boitier ? C’est voulu ! En effet, j’avais prévu de rajouter quelques leds à cet endroit, ainsi qu’un interrupteur, ce qui est maintenant chose faite.

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Classé dans Electronics - Libellé anemone, Arduino, électronique, led

Squid & Fail2ban

Juil17
2011
7 Commentaires Par Vincent

Petit article qui pourra servir aux administrateurs Linux : comment bannir automatiquement une IP lors de nombreuses tentatives de connexions ratées sur Squid ?

Pour cela nous allons partir du principe que nous avons un serveur avec :

  • Squid pour le proxy
  • Fail2ban qui permet de créer des règles iptables pour bloquer les connexions venant d’IP spécifiques

Fail2ban est un outil indispensable pour les serveurs web : il permet de bannir toute IP ayant eu plus de x échecs à des authentifications SSH, Apache, etc.

De base il ne gère pas Squid, mais il est possible de le configurer pour ça.

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Classé dans sysadmin

Projet anémone : partie 7

Juin22
2011
5 Commentaires Par Loued

Maintenant que notre projet prends forme, il est grand temps de le tester en condition réelle !
Fini la mise à jour manuelle, on va récupérer automatiquement les données voulues sur le PC pour les afficher.

Pour ce faire, il suffit de modifier le script python s’exécutant sur le PC. J’ai donc cherché un module permettant de récupérer l’utilisation processeur ainsi que mémoire. J’ai pris celui qui me paraissait le plus robuste et maintenu, à savoir psutil. C’est un module multi-plateforme centré sur la récupération d’informations sur les processus, mais également l’utilisation système (ce qui nous intéresse).

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Classé dans Electronics - Libellé anemone, Arduino, python, video

Projet Anémone : partie 6

Juin19
2011
2 Commentaires Par Loued

Ça fait un bout de temps que je n’ai pas fait d’articles sur le projet, du fait que je n’ai pas trouvé de boîtier adapté et par manque de temps. Mais un jour, en errant dans ma cave, je suis tombé sur ça :

Ça a un peu près la bonne taille, ça se découpe facilement, ce n’est pas trop fragile, bref ça peut faire l’affaire ! Mais qu’est-ce que c’est ? PLUS »

Classé dans Electronics - Libellé ampèremètre, anemone, box

Eve Online : les activités

Mai24
2011
Laisser un commentaire Par Vincent

Dans mon précédent article je vous ai présenté l’univers (dans les deux sens du terme) du jeu Eve Online.

L’univers est certes important, mais concrètement on fait quoi ? On farm des quêtes pour gagner des levels et faire des raids ?

Même si il est effectivement possible de faire des missions dans Eve, il y a aussi tout un tas d’autres activités comme de l’industrie très poussée, du PVP ou encore du trade.

Mais avant de détailler tout ça, il faut d’abord comprendre le principe des skills de Eve, qui est très particulier…

Illustration d'un Dominix par Bugrat Warhead

Illustration d'un Dominix par Bugrat Warhead

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Classé dans Games - Libellé eve online, games, jeux

NuclearWinter open sourced!

Mai10
2011
1 Commentaire Par Elisée

Hey guys!

Here’s a quick announcement: I just open sourced NuclearWinter, the set of XNA libraries I’ve been working on and off for the past year or so (both on my own time and at Creative Patterns).

NuclearWinter contains a wide range of useful stuff for making 2D games for Xbox 360 / PC / Windows Phone 7. The main feature is the ability to turn SVG files into level or UI sheet files!

Remember those videos of RockSolid Rally (yeah I’m still not done with this one) and stenciL? Well, all the levels are SVG files built in Inkscape and converted by NuclearWinter.

Right now the libraries lack documentation & samples but I hope to provide some soon. In the meantime, feel free to dig into it, use it, and contribute back if you’d like to!

Thanks to the guys at Creative Patterns for allowing this to happen!

Classé dans Creative Patterns, Open Source, Projects, QuadSmash, RockSolid Rally

Eve Online : l’univers du jeu

Mai06
2011
3 Commentaires Par Vincent

Comme promis, voici un article dédié au jeu Eve Online !
Si vous avez lu mon précédent article, vous connaissez ma passion pour les jeux spatiaux, surtout si ils sont multijoueurs.
Dans la catégorie des jeux multijoueurs vous avez les MEUPORG MMORPG, plus immersifs que les jeux habituels.

J’en vois déjà certains s’agiter : payer chaque mois pour jouer au même jeu, hors de question !
Sur Eve l’abonnement coûte 15 euros par mois (moins si vous payez plusieurs mois de suite). 15 euros ça fait deux repas au McDonald ou ça fait ce que certains fument en 3 jours.
Pour comparer avec les autres jeux vidéo, ce que je paye par an pour Eve revient moins cher que 3 jeux neufs de Playstation 3.
Donc effectivement on paye chaque mois le même jeu, mais en contrepartie on a un jeu potentiellement infini et qui reçoit régulièrement des mises à jour apportant de nouvelles choses !

C’était la petite parenthèse abonnement, passons au jeu !

Un rifter de Eve Online
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Classé dans Games - Libellé eve online, games, jeux

Alcyon Infinity: of purposes and means for missions

Mai03
2011
4 Commentaires Par Dimitri

As promised last week I’ll now give more insight about the means and purposes of the mission system on a gameplay and game experience level.

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Classé dans Games, Projects - Libellé Alcyon Infinity

Center Parcs : Les 3 Forêts

Mai03
2011
2 Commentaires Par Vincent

Pendant ces vacances de Printemps je suis allé passer 5 jours à Center Parcs, au parc des 3 Forêts en Moselle.
J’avais déjà été à celui en Sologne et ça m’avait bien plu.
Vous ne connaissez pas Center Parcs ?
Le principe est simple : vous vous installez pour le temps voulu (semaine, milieu de semaine ou week-end) dans un cottage situé en forêt et vous avez autour de vous tout un tas d’activités.
Le tout se passe certes en forêt, mais une forêt aménagée avec des chemins, des routes d’accès aux cottages, etc.

Image Aqua Mundo

Non ce n’est pas la forêt ça !

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Classé dans IRL - Libellé center parcs, irl, vacances
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